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写作技巧初探之我读《你的剧本逊毙了》

那晚之前
发表于 2020-10-10 10:01:24

你的剧本逊毙了这本书的副标题是“100个让你的剧本变得更好的方法”,作者用指出编写电影剧本时常见的100个问题的方式来阐述自己的观点和解决方案。本书的案例都是针对电影剧本编写的,但很多方法和原则在写小说和电视剧本的时候也是适用的。

 

以下是我总结的本书的精髓:

0. 你写的剧本要能吸引演员参演,特别是明星。但明星常常不太可能看到你的剧本,所以你先要让一个审稿人兴奋。

1. 写你真正感兴趣并为之着迷的故事,因为没人知道什么故事会火。

2. 构思的原创性要让人激动不已。

3. 你要喜爱你的作品的类型,你要写自己擅长的类型,要把作品的类型尽早表达出来。

4. 你的故事不能光让自己感动,要用强烈的情感让读者嗨起来。

5. 可以虐主,但要给观众以希望或救赎。

6. 起一个让人耳目一新、拍案称绝的片名。

7. 你的主角要存在一个必须解决的问题,这个问题要能引起观众的兴趣,你的主角要主动地自己解决这个问题。

8. 故事的人物可以不完美,但整个故事过程中要有重大转变。

9. 人物塑造和故事结构要设定细节,哪怕在电影中用不上。

10. 故事发生的地点要有细节,同时要独特。

11. 让观众不一定爱你的主角,但还是希望他能嬴。

12. 反派最好是具体的人。

13. 还必须强大。

14. 他必须促进主角产生重大转变。

15. 反派的行为逻辑上要合理。

16. 需要给反派机会说出自己的逻辑。

17. 主角不能做愚蠢的举动,这种剧情设计已经成为大俗套。

18. 再小的角色也得有性格。

19. 先构思故事,再操心故事结构。

20. 用“利益”和“危机”增加故事张力。(“张力”通常是指让读者或者观众感觉越来越紧张)

21. 把一段故事发生的时间缩短可以有效增加张力。

22. 用情感强烈刺激观众。

23. 结构要合理。(这一节值得反复阅读学习,可以了解到三幕剧的大体结构)

24. 用一句话的大纲来确定你剧本的结构。

25. 把一句话的大纲扩写成随想版大纲(细纲?)。

26. 让你的故事出人意料起来。

27. 用你的副线来影响主线,或者删掉副线。

28. 埋下伏笔,做好照应,拉远二者的距离,把伏笔分成几个部分,埋在无关紧要的情节中,直到呈示出来,这有助于增加戏剧性。

29. 把暗示隐藏好。

30. 把揭示留在最后。

31. 夯实场景。(这一节值得反复阅读学习,可以了解场景的作用和如何夯实它)

32. 场景要能提供信息和推动情节。

33. 要有反转,让观众更多的感到惊奇和意外。

34. 制造冲突,增强它。

35. 利用好押韵场景(即相同场景下因人物的转变而产生的不同之处)。

36. 尽量精简你的场景和对白。

37. 通过对白呈现场景中的调查。

38. 让人物面对面说话,少打电话。

39. 赋予场景深层意境,以便起到引人注目的效果。

40. 从生活中学习对白。

41. 用对白的声音区别人物。

42. 可以用模拟某个人物说话的方式写对白,通过改变标点符号改变预期和节奏,确保对白符合角色身份。

43. 分开写不同角色的对白。

44. 不要采用电视广告的对白方式——问答式对白——写你的对白。

45. 对白要有潜台词。

46. 不要做太多调查。(这个调查应该是指剧本写作的基本资料的收集和整理)

47. 要做足够的调查。先写故事,再做——必要的、必须的——调查,把剧本里出现的内容核实准确。

48. 多读剧本及其他各类作品,拓展你的信息来源。

49. 使用有效的写作工具。

50. 把你的意图清晰明了的表达给读者。

51. 按照好莱坞的剧本格式来写。(这一节在很多有关编剧的书中都强调过,值得学习)

52. 场景时空提示行的重要性。(这一节应该是剧本会用来拍摄的特性决定的,不过我觉得小说中也可以借鉴此类技巧,只是要用小说的方式呈现出来)

53. 不要用剧本过度知道演员的表演,那是导演的工作。(这一节指的是尽量减少动作细节的描写,心理活动更没必要)

54. 不要错用演员提示。(当对白和内心状态不一致的时候,才需要演员提示,给演员的表演留下空间)

55. 不要在一个剧本里改变某个角色的称呼。

56. 无关紧要的角色不要起名字,可以用外号或代号。

57. 角色名字的形式和长度不要相同,要有变化。要让名字跟性别对应。名字不要太古怪

58. 简明有效的描述你的角色,不要太具体。(免得当有些大明星想演这个角色的时候,发现自己外貌特征不符合)

59. 不要使用小说语言,比如描写心理活动和内在思想,因为在电影中无法呈现。

60. 减少使用“是”、“被”、“在”等词汇。(反映在中文作品中,应该是尽量不要用状态描写代替动作描写)

61. 减少使用某些词汇,比如“这”、“那”、“在”、“然后”、“开始”、“走”、“坐”、“站”、“看”、“真的”、“非常”、“...的...”。(使用更丰富的词汇或更生动的描述代替它们)

62. 把你要表达的最重要的字眼放在句子的最后,把最重要的句子放在段落的最后。

63. 背景演员的台词可以写成场景描述,只要不是背景演员,就不能用场景描述代替对白。(也就是说,你不能描述“A叫B过来”,而要写“A说:‘B,过来!’”)

64. 按正确顺序描述场景中的影像顺序(我特别想读读“TENET”的剧本!)。这一节有三个问题,第一是时间状语的问题,中文写作可能不太会出现;第二是镜头顺序问题,比如先远景再特写,再比如场景描述只能呈现摄像机能展现的东西,这是电影语言的特点;第三是如何正确描述场景的问题,不出现歧义。

65. 场景描述越简单越好,但要呈现出想让读者获知的全部信息,重要的信息单独成段(想起了中学语文技巧中的:缩写、修改病句、删除重复的部分和概况文章的中心思想)。有意识的选择词汇,让你的场景描述体现的影像更形象,让你的人物性格和情绪得到体现。

66. 精简你的描述,删除掉重复的信息。

67. 写第一稿的时候,要先总体上完成再考虑修改,否则会陷入无限修改某些细节却无法推进总体工作的陷阱。

68. 第一稿完成后,不要急于从整体上修改它,而应该选择不同的侧面分别修改。(这一条大概的意思是,分别修改一个故事的不同侧面,比如可以从角色、对白、故事的不同线、场景的描述、时空的转换等不同方面尝试找出问题,从而修改之)

69. 精雕细琢的开头。(再次强调格式一定要正确之外,开头的设计要吸引人)

70. 扣人心弦的发展。

71. 节奏紧凑的剧情推动。(69-71三节,分别对应剧本的第1页,前10页和前20页,也就是电影的第1分钟,前10分钟和前20分钟,这三条的建议是开头需要精心设置,以便第一时间让读者产生兴趣,接下来的几万字需要提供富有张力的情节,一定要有事情发生、一定要有问题存在、一定要有情节推进,主角和反派也要在这个阶段展示人设,在接下来的部分中,除了节奏要继续保持紧凑,最重要的是,不要出现背景的描述,而应该把它们分散在不同的场景中,要用情节展示人物和背景,否则会拖慢或打乱节奏。对应到小说中,基本上可以视为整体篇章的前1%,10%和20%,这些原则也是适用的)

72. 描述动作和场景要简洁精准,同时要删掉无助于推动故事发展的乏味情节。

73. 不断改写。(恐怕现在的网文写作模式很难做到这一点)

74. 遣词造句要用词精准。

75. 用文字不用数字。(英文的特点)

76. 尽量不要对具体镜头的运用提要求。

77. 不要指定BGM。(以免成本太高或其他演职人员不喜欢,只需要提出大概类型和风格即可)

78. 不要写错别字。

79. 不要写错别字。(78和79两条,实际上说的是拼写检查功能的问题,表达的意思是不要写错别字,就当强调一下吧)

80. 电影剧本约定俗成的是:一页对应电影一分钟的镜头。由于现在电影的普遍时长,剧本最好在110-115页结束。(网络小说几百万字的篇幅,里面没灌水的几乎不存在)

81. 自己或找人大声朗读你的剧本,以便发现显而易见的问题。(幸运的是,网络小说作者可以从评论区里看到别人对你故事的反馈,不幸的是,这时候你通常没法改了)

82. 工欲善其事,必先利其器。

83-100主要讨论的是如何推销自己的作品,这个与写作技巧关系不太大,就不赘述了。

 

接下来重点分析第23节《故事结构》和第31节《场景》,这两节是全书精髓中的精髓。

 

在《故事结构》这一节中,作者提到了,从好莱坞剧本约定俗成的故事结构来说,一个剧本大致上是由三幕构成的,第一幕,要在第25-35页结束,第二幕要在第80-90页结束,第三幕结束时也就是剧终的时刻,上面说过,110-115页,大致上头尾各占20-25%,重点的第二幕,也就是故事的主要情节,要占一半以上。

一个典型的三幕结构可能如下:

 

这种结构模式目前事实上已经成为美国影视行业的标准,在书中,作者明确说到,你的剧本稿如果不是以这种模式提交的,那么很大可能是直接被扔掉,审稿人甚至都没有兴趣看下去,自然想成功卖出去也就不太可能了。虽然这种结构模式不乏合理的成分,但这种模式恐怕会不可避免的走向僵化。我们目前的影视作品,在很大程度上都受到这个结构模式的影响,“好莱坞式作品”不仅仅指的是价值观方式的相似,结构创作模式的相似也是很关键的因素,在学习这种模式的优点之外,我们需要在模式上有所创新,这才是我们的未来。

 

 

《场景》这一节中,提到了要“夯实场景”。

这其实跟电影剧本的结构是有关系的,在书中,按照作者的解读,电影剧本的结构从大往小排列是:幕、段落、场景,“场景是故事结构最小的构成单位,一个场景就是一部小电影,有着和电影剧本同样的结构准则:开头、中间、结尾。”

 

从这个角度讲,“夯实场景”代表了:

1. 每个场景都必须是有用的;

2. 每个场景都必须是设计完整的。

 

场景的作用一般有:

1. 推动故事前进;

2. 增加戏剧张力(什么是“张力”,上面已经提过);

3. 透露人物信息,从而起到深化人物性格和形象的作用。

能同时实现以上三个功能的场景是最好的,必须实现的功能是推动故事前进,能让场景在剪辑师的手下得以保留的诀窍是“有趣”(这个词在这里一般代表搞笑、幽默等等)。

 

如何设计场景才算夯实,才能让其得以保留呢?

1. 从动作开始(电影首先是运动的画面);

2. 引起读者或观众好奇心(一般而言指的是设置一些悬念);

3. 要确保每个场景都尽可能的短(大概是要求每个场景都简洁、明快,通过加快节奏来显得更有力量);

4. 进入场景越晚越好,结束场景越早越好(作者的意思是,如果你要展现出一个发生在房间里情节,不要费心设置一个进入房间的过程的情节,反正要么导演不会拍,要么剪辑师不会留)

5. 删掉不会影响故事的所有场景;

6. 如果某些场景发生的事有关联性,尽量合并;

7. 用最简单的话来写对白,看能否表达清楚(其实还是要加快节奏);

8. 用冲突来充实剧情(读者和观众看热闹的不嫌事大,作者就要把事搞大);

9. 事件必须难以预料,但不能难以置信(简单来说,要意料之外,情理之中);

10. 大多数场景是为了把读者或观众推向下一个场景;

11. 要让场景保持有趣,让人感到乏味的要么改要么删;

12. 让你的角色在场景中表现出正确的反应和感受;

13. 不同角色要有反差,越大越好;

14. 营造内心冲突,效果比动作冲突好;

15. 创作的过程中,让你的角色成长,甚至出乎作者的意料。

 

单独来说说“冲突”这个术语,在书中,“冲突”是吸引读者读下去而不会感到兴味索然的最简单的方法,“冲突”的方式可以是:与他人的冲突、与世界的冲突、与自我的冲突。

与他人的冲突面向的是其他的角色,特别是反派角色。

与世界的冲突面向的是环境、社会、组织、政府,乃至整个世界等等。

与自我的冲突面向的是自身的内疚、原罪、恐惧、软弱、过往等内心的挣扎。

 

总的来说,电影剧本的写作中,要注意不断制造冲突从而保持和增加张力,同时不断地推动故事向前发展,故事发展的过程一般会经历“不尽如人意的起点”、“错误的决定”、“灾难性的后果”、“更错误的决定”、“更灾难性的后果”、“峰回路转的机会”、“带有希望和救赎的结局”,颇有点螺旋式上升、波浪式发展的意味,然后把这个过程浓缩在90分钟之内,就是一个典型的“好莱坞式”的剧本了。

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评论 (4)
  • A_zenol

    A_zenol 2020-10-13 23:01:26 1#

    说的更详细点,就说说我自己的体会。

    高中大学的时候拍微电影,首先器材灯光剪接这些不说了,就说剧本和分镜头,剧本我是按自己习惯的格式写的,不是很正规,一般会标出来场景、时间、地点,用光,然后先写场景描述,再写对白,对白里穿插动作描述。一般来说,不可能写太多的动作,也不会写很复杂的场景描述,更多的是写个大家都认识的场景。这是因为:演员都是我们同学,他们的演技不大行;摄影也是我们同学,一般只有一个,调度和运镜(比如变焦)会很麻烦,所以写小剧本,一定要详略得当,大部分略写,核心部分详写(一般两三个镜头)。这就是客观条件的限制。


    而在写自己小说的时候,实际上是没有这个限制的,没有时间限制,意味着能写一些非常详细的镜头(先用镜头来代替场景这个说法,因为有的时候,小说确实可以以电影的镜头方式来描述)这种镜头式的写法能够让作者先写光影,再写神态,接着深入到人物的内心中:这在微电影的剧本中当然是不可能实现的,这是小说在描写深度上的优越性。


    而三幕七个情节点能使用,则是广度的优越性,具体指什么,你看了那本书肯定知道。而我认为,太短的时间,当然支撑不起来这样三幕的剧情,所以我说,微电影更适合悬念-解决的结果,我写的剧本都是都是这样的,因为更直接简单,也更轻巧,十几分钟真相大白,足够了。

    那晚之前 作者 10-14 13:10

    感觉微电影就像正常电影的一幕,当然,即便是一幕,也需要凸显戏剧张力,悬念到解决的方案是否意味着场景的减少和节奏的加快?

  • A_zenol

    A_zenol 2020-10-10 21:24:36 2#

    三幕七个情节点确实是个好东西,不过如果自己拍的话,一般不会有那么长的余裕,根据我的经验来看,如果是短篇,那么悬念-解决这个体系很好。如果应用在小说里,还是三幕七个情节点有意思

    那晚之前 作者 10-13 09:49

    能否说的更详细些?

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