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资本的狂欢还是庶民的胜利?

那晚之前
发表于 2019-04-22 16:18:40

《玩家一号》这个翻译其实并不贴切,当然头号玩家/挑战者一号/一级玩家更是不知所云,《Ready player one》,是过去游戏机选择游戏角色之后准备开始玩的提示,可以说是上世纪80年代美国青少年流行文化的象征(作者生于1972年,80年代恰好是他的青少年时期),比较信达的翻译是《一号玩家》,如果根据本书贯穿始终的故事来看,翻译成《终极玩家》可能更贴切。
本书写于2011年,书中大部分故事是发生在2045年的一个叫做绿洲(OASIS)的虚拟现实网络游戏中,应该说这个创意并没有多新鲜,起点上此类故事多如牛毛,但本书的特色在于,作者在这个游戏中嵌合了非常多的流行文化元素(书中主要呈现上世纪80年代美国流行文化元素,电影中更多呈现的是90年代至今的流行文化元素),有些元素,比如奥特曼因为版权问题在电影里没有出现,代之以高达;有些元素,比如斯皮尔伯格的早期作品,虽然是80年代流行文化元素的重要组成部分,也因导演怕被指责自大,而没有出现。这些元素零碎的放在电影里,据说有上百处之多,不明真相的吃瓜群众吐槽,到底是电影里穿插了彩蛋,还是彩蛋里穿插了电影,由此也可见美国流行文化的生命力和影响力有多强大。
从故事来说,书显得更有深度,在书中作者描绘了一副奇异的未来画卷:2045年,现实生活的混乱、无序、贫穷和虚拟世界里面的繁荣交织在一起,现实生活的loser可能是游戏里的高玩,这促使更多的人遁迹于虚拟之中,游离于现实之外,但资本的剥削和压迫无孔不入,在现实中压迫人的肉体,在虚拟世界里还不放过人的精神,大公司甚至可以在现实里逮捕欠债的人,杀死挡路者,在虚拟世界里,则可以通过对资源的调动和使用,来取得压倒性的优势,妥妥的美元玩家。当然,最讽刺的是,在游戏中,资本最终陷入了人民战争的汪洋大海,并最终一败涂地
原著对人物的刻画也更深入,男主出身贫寒,跟他游戏里面的一夜暴富形成鲜明对比,当然这与起点往往是通过系统漏洞获得金手指不同,男主是通过自己的灵光一现,获得了领先的优势。他性格中既有冲动的一面,不顾后果当面调侃拥有强大资源的资本家;也有冷静的一面,能够机智的多次伪装自己的身份;既有幼稚的时候,轻易就爱上了一个人物的虚拟身份;也有勇敢的时刻,敢于制定疯狂的计划,潜入反派公司设法翻盘,只是复活币(终极金手指)的取得略显套路,令男主的最终胜利减色不少。



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评论 (2)
  • 波兰朋克水

    波兰朋克水 2019-05-24 09:08:08 1#

    这个故事从设计上来说根本千疮百孔无法自圆其说。

    而且充满了美式单纯(愚蠢)。

    所以,其实就是一部看特效的爽片。

  • Feder飞行员诺德

    Feder飞行员诺德 2019-04-29 17:57:45 2#

    卡梅隆的仁慈,带来一场独属于游戏nerd的狂欢

🐧人间办事处